AMD представила новые процессоры для Socket AM4 — Ryzen 5000XT на Zen 3

Представляя платформу Socket AM4 в 2016 году, компания AMD первоначально гарантировала совместимость с ней всех последующих настольных процессоров на протяжении как минимум до 2020 года, но в процессе эволюции у неё появилась «вторая жизнь», и на Computex 2024 компания представила две новые модели Ryzen 5000XT для материнских плат с разъёмом Socket AM4.

 Источник изображения: AMD

По сути, выход процессоров Ryzen 9 5900XT и Ryzen 7 5800XT подтверждает готовность AMD продлить срок жизненного цикла платформы Socket AM4 до 2025 года как минимум, но с технической точки зрения никаких откровений не несёт. Оба процессора предсказуемо используют архитектуру Zen 3 и ограничивают TDP значением 105 Вт. Старший Ryzen 9 5900XT сочетает 16 ядер с 32 потоками, его базовая частота составляет 3,3 ГГц, а максимальная достигает 4,8 ГГц. Он сочетает 8 Мбайт кеша второго уровня с 64 Мбайт кеша третьего уровня.

Процессор Ryzen 7 5800XT сочетает 8 ядер и 16 потоков, его базовая частота составляет 3,8 ГГц, а максимальная достигает 4,8 ГГц. Кеш-память второго уровня объёмом 6 Мбайт сочетается с 32 Мбайт памяти третьего уровня.

Оба процессора в коробочном исполнении комплектуются охладителем AMD Wraith Prism со светодиодной RGB-подсветкой. По собственным данным AMD, процессор Ryzen 9 5900XT способен обойти Intel Core i7-13700K в некоторых играх на 4 % по уровню быстродействия. В продажу эти процессоры поступят в следующем месяце, тогда же станут известны и цены.

CMF by Nothing представит первый смартфон 8 июля — вместе со смарт-часами Watch Pro 2 и беспроводными наушниками Buds Pro 2

Бренд CMF by Nothing представит 8 июля три новых продукта. Одновременно с анонсом первого смартфона CMF Phone 1 компания Nothing также анонсирует новые смарт-часы Watch Pro 2 и беспроводные наушники Buds Pro 2. Анонс устройств будет транслироваться в прямом эфире в 12:00 мск.

 Источник изображения: GSMArena

Источник изображения: GSMArena

Из более ранних утечек известно, что CMF Phone 1 предложит 6,67-дюймовый OLED-дисплей с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц, процессор Dimensity 7300, 50-Мп основную камеру и батарею на 5000 мА·ч.

Устройство оснащено механизмом Nothing Lock для проприетарных аксессуаров, а также неким вращающимся переключателем, аналогичным тому, что используется в беспроводных Bluetooth-наушниках CMF Neckband Pro. Предназначение этого механизма в смартфоне пока остаётся неизвестным.

О смарт-часах Watch Pro 2 и беспроводных наушниках Buds Pro 2 информации пока нет. Однако об этих новинках мы наверняка ещё сможем узнать из различных утечек до их официального анонса в июле.

Утечка: экшен-хоррор Slitterhead от создателя Silent Hill раньше времени получил геймплейный трейлер и дату выхода

Японская Bokeh Game Studio, возглавляемая создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), раньше времени опубликовала геймплейный трейлер своего приключенческого экшен-хоррора Slitterhead, который должен был дебютировать на презентации Summer Game Fest 2024.

 Источник изображений: Bokeh Game Studio

Источник изображений: Bokeh Game Studio

Двухминутный ролик уже скрыли от посторонних глаз, однако пользователи успели сделать копии (посмотреть и скачать трейлер можно по этой ссылке). Видео раскрыло, что Slitterhead поступит в продажу 8 ноября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S.

Трейлер демонстрирует возможность переселяться из одного персонажа в другого (в том числе собаку), сражения с похожими на насекомых гротескными монстрами при помощи кровяного (когти, мечи, копья) и огнестрельного оружия, а также способность одного из героев присоединять обратно отрубленные конечности.

Ранее сообщалось, что игрокам Slitterhead предстоит бросить вызов «загадочным созданиям, притворяющимся людьми», во вдохновлённом Гонконгом 80−90-х годов вымышленном восточном городе. Обещали графику на Unreal Engine, полуоткрытый мир и (возможно) шуточные концовки.

Трансляция Summer Game Fest 2024 стартует 8 июня в 0:00 по Москве и продлится два часа. Помимо Slitterhead, на шоу покажут DLC для Alan Wake II, Metaphor: ReFantazio, Monster Hunter Wilds, новую игру автора Choo-Choo Charles, Kingdom Come: Deliverance 2 и, похоже, Sid Meier’s Civilization VII.

«Самая что ни на есть однопользовательская годнота»: BioWare раскрыла новые детали Dragon Age: The Veilguard и подтвердила перевод игры на русский

Вслед за вчерашним анонсом о смене названия Dragon Age: Dreadwolf на Dragon Age: The Veilguard в Сети появились новые подробности горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры от BioWare, в том числе относительно её локализации.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) рассказал IGN, что по сюжету Завесе (барьеру между реальным и потусторонним миром) в The Veilguard грозит опасность, и ей нужны защитники — игрок и его компаньоны.

Маккей также намекнул, что вынесенный в прошлый подзаголовок игры Ужасный Волк — эльфийский маг-отступник Солас, который помог создать Завесу, а теперь хочет её уничтожить — не станет главным антагонистом Dragon Age: The Veilguard.

Игроки вновь смогут создать оригинального героя и заручиться поддержкой семерых союзников (на два меньше, чем в Dragon Age: Inquisition), каждый из которых представляет определённую фракцию или элемент Тедаса.

Что ещё рассказал Маккей о Dragon Age: The Veilguard:

  • в игре будет увлекательная боевая система, которой уделили много внимания;
  • впервые в серии появится колесо умений — ставит игру на паузу и позволяет раздать команды напарникам / активировать собственные умения;
  • в отряд можно взять только двух союзников;
  • с компаньонами можно будет заводить отношения, в том числе романтического характера;
  • сюжетные линии напарников расскажут о любви и потере, предложат значимые решения и эмоциональные моменты, а также позволят посетить дополнительные регионы Тедаса.

 На раннем этапе разработки в Dragon Age: The Veilguard был мультиплеер, но от него отказались

На раннем этапе разработки в Dragon Age: The Veilguard был мультиплеер, но от него отказались

Исполнительный продюсер BioWare Майк Гембл (Mike Gamble) у себя в микроблоге заверил, что Dragon Age: The Veilguard — это не игра-сервис, а «самая что ни на есть однопользовательская годнота».

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обновлённая страница игры в Steam подтвердила текстовый перевод на русский язык. Геймплейная демонстрация проекта пройдёт 11 июня.

Китай потратил на оборудование для выпуска чипов почти столько же, сколько все остальные страны на Земле

По данным свежей статистики SEMI, ситуация с выручкой от реализации оборудования для выпуска чипов в первом квартале в целом не была столь благоприятной, как в предыдущие периоды, поскольку в годовом сравнении она сократилась на 2 % до $26,4 млрд, а последовательно на 6 %. При этом китайские производители чипов увеличили закупки оборудования более чем вдвое, и теперь на их долю приходится 47 % мировых затрат.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

В абсолютном выражении по итогам первого квартала китайские производители потратили на закупку оборудования для производства чипов $12,52 млрд, что на 113 % больше затрат аналогичного периода прошлого года. Отметим, что уже в четвёртом квартале прошлого года китайские расходы на закупку оборудования для выпуска чипов достигли $12,13 млрд, поэтому в первом квартале текущего они последовательно увеличились лишь на 3 %. Местные производители активно запасаются оборудованием, подгоняемые как угрозой усиления санкций, так и необходимостью импортозамещения в полупроводниковой промышленности.

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Если год назад Китай лишь едва опережал Южную Корею по затратам на закупку оборудования для выпуска чипов, то теперь все крупнейшие покупатели (Южная Корея, Тайвань, Европа, Северная Америка и Япония) за его пределами сообща лишь едва опережают Китай по совокупным затратам в этой сфере. Та же самая Южная Корея отстаёт от КНР в два с половиной раза с её $5,2 млрд затрат по итогам первого квартала. Фактически, корейские покупатели оборудования даже сократили расходы на 7 % по сравнению с первым кварталом прошлого года.

Тайвань среди крупнейших покупателей продемонстрировал наиболее выраженную отрицательную динамику, сократив затраты на 66 % до $2,34 млрд. Зато Европа по темпам роста закупок уступила только Китаю, увеличив затраты на 23 % до $1,89 млрд. Северная Америка в первом квартале просела на треть до $1,89 млрд и поравнялась с Европой. Япония уступила им лишь незначительно, сократив свои затраты на 4 % до $1,82 млрд. Наконец, все прочие страны мира сократили профильные расходы на 28 % до $0,76 млрд. По мнению руководства SEMI, текущая небольшая просадка не отменяет вероятности возвращения расходов производителей чипов на закупку к росту в ближайшие месяцы.

Fujifilm анонсировала широкоформатную камеру мгновенной печати Instax Wide 400

Компания Fujifilm анонсировала фотоаппарат моментальной печати Instax Wide 400, который позволяет получать снимки в широкоформатном режиме с большим углом обзора. Эта модель пришла на смену 10-летней Instax Wide 300.

 Источник изображения: Fujifilm

Источник изображений: Fujifilm

Размеры изображения Instax Wide составляют 99 × 62 мм. Для сравнения, у формата Square этот показатель равен 62 × 62 мм, а у Mini — 46 × 62 мм. Благодаря новому формату, Instax Wide 400 подходит для съёмки семейных, корпоративных и других мероприятий за счёт широкого поля зрения. Имеется также функция автоспуска, если фотограф тоже хочет попасть в кадр. Таймер можно выставить на время от 2 до 10 секунд, что является достаточным, чтобы успеть попасть в кадр, сообщает HotHardware.

Функция автоматической экспозиции обеспечивает лучшую чёткость по сравнению с предшествующей моделью. Это связано с тем, что камера автоматически определяет уровень окружающего освещения при нажатии на спуск затвора, а затем оптимизирует выдержку и мощность вспышки. Данная функция значительно упрощает фотосъёмку как внутри помещений, так и на открытом пространстве.

Также доступны два режима фокусировки, настраиваемые автоматически, для портретных и пейзажных снимков. Для любителей крупного плана Wide 400 оснастили объективом для макросъёмки, который при использовании в стандартном режиме отлично подойдёт для объектов на расстоянии 38-48 см. Fujifilm подчёркивает, что теперь можно делать потрясающие селфи!

Фотоаппарат поступит в продажу в конце июня 2024 года по рекомендуемой розничной цене 149,95 долларов США (примерно 12 тысяч рублей). Также будет доступен соответствующий чехол, но цена на него пока не указана.

Apple отказалась от ИИ-алгоритмов Meta? из соображений конфиденциальности

Несколько дней назад сообщалось, что Apple и Meta? Platforms обсуждали возможность интеграции моделей искусственного интеллекта последней в сервисы Apple Intelligence. Теперь же журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) заявил, что Apple отказалась от этого шага из соображений конфиденциальности.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По данным Bloomberg, ещё в марте Apple провела переговоры с Meta? о возможности заключения партнёрского соглашения. Отмечается, что на тот момент Apple вела переговоры с несколькими компаниями, чтобы детально изучить возможность интеграции их ИИ-алгоритмов в свои продукты.

Несмотря на это, Apple решила отложить интеграцию ИИ-алгоритмов Meta? в iPhone из соображений конфиденциальности. В сообщении также упоминается, что партнёрство с Meta? не принесёт пользы имиджу Apple, поскольку последняя часто критикует политику конфиденциальности гиганта соцсетей.

Ранее в этом месяце Apple анонсировала набор ИИ-функций под брендом Apple Intelligence. В дополнение к этому производитель iPhone объявил о партнёрстве с OpenAI, благодаря чему пользователи устройств Apple смогут взаимодействовать с ИИ-ботом ChatGPT. Однако эта сделка не является эксклюзивной, и Apple заявила, что открыта для интеграции ИИ-алгоритмов других разработчиков в свои устройства. Ранее на конференции WWDC Apple подтвердила, что будет сотрудничать с Google над развёртыванием нейросети Gemini.

Внедрение инновационного SEO: как опережать конкурентов в цифровую эпоху

В современном цифровом пространстве SEO (поисковая оптимизация) переживает постоянную трансформацию. Алгоритмы поисковых систем меняются чаще, чем когда-либо, а поведение пользователей становится более сложным и непредсказуемым. Если еще несколько лет назад было достаточно оптимизировать теги, заголовки и плотность ключевых слов, то сегодня успех требует глубокого понимания технологий, данных и поведенческих факторов.

Инновационное SEO — это не просто набор стандартных практик, а комплекс стратегий, инструментов и подходов, использующих новейшие технологии, данные и креативное мышление для обеспечения максимальной видимости и конверсий.


1. Почему традиционного SEO уже недостаточно

Рынок и поисковые алгоритмы эволюционируют.

  • Алгоритмы Google и других поисковых систем теперь способны определять интент пользователя, качество контента, скорость загрузки страниц и даже общий пользовательский опыт.
  • Рост мобильного трафика заставляет компании уделять внимание не только ключевым словам, но и адаптивности, скорости и интуитивной навигации.
  • Влияние ИИ и машинного обучения изменяет правила игры — поисковые системы анализируют контент семантически, а не только по ключевым вхождениям.

Таким образом, внедрение инновационного SEO — это не модный тренд, а необходимость для компаний, стремящихся удерживать лидирующие позиции.


2. Ключевые компоненты инновационного SEO

2.1. Семантическая оптимизация и работа с интентом

Современные алгоритмы анализируют смысл текста, а не только ключевые слова. Инновационный подход предполагает:

  • Исследование поискового интента: информационный, коммерческий, навигационный, транзакционный.
  • Создание тематических кластеров: объединение контента в семантические группы, где каждая статья или страница подкрепляет и расширяет тему.

2.2. Использование искусственного интеллекта

ИИ позволяет:

  • Анализировать большие массивы данных о поисковых запросах и сегментировать аудиторию.
  • Автоматически генерировать рекомендации по оптимизации.
  • Предсказывать изменения в трендах и алгоритмах.

Например, инструменты на базе машинного обучения могут выявлять недостающие темы в вашем контенте или определять, какие страницы имеют наибольший потенциал для роста.

2.3. Оптимизация для голосового поиска

С распространением умных колонок и голосовых ассистентов (Siri, Google Assistant, Alexa) возрастает значимость оптимизации под разговорные запросы. Это требует:

  • Использования естественных фраз и вопросов в тексте.
  • Создания FAQ-разделов.
  • Оптимизации под локальные запросы («рядом со мной»).

2.4. Внедрение структурированных данных

Структурированные данные (Schema.org) помогают поисковикам лучше понять контент и выводить расширенные сниппеты (rich snippets): рейтинги, цены, события. Это повышает CTR и улучшает видимость в SERP.

2.5. Мобильная и техническая оптимизация

Техническое SEO стало основой успешной стратегии:

  • Core Web Vitals — показатели, влияющие на UX и скорость загрузки.
  • Mobile-first indexing — приоритет мобильной версии сайта.
  • Lazy-loading для изображений и видео.

3. Пошаговый план внедрения инновационного SEO

Шаг 1: Аудит текущих позиций и технического состояния

Первый этап — анализ текущего состояния сайта:

  • Индексация и структура URL.
  • Скорость загрузки страниц.
  • Наличие ошибок 404, дубликатов, битых ссылок.
  • Органический трафик и позиции по ключевым запросам.

Шаг 2: Семантическое исследование

  • Определите ключевые темы и кластеры.
  • Проанализируйте конкурентный контент.
  • Используйте инструменты вроде Ahrefs, Semrush, Serpstat для выявления лакун в тематике.

Шаг 3: Разработка контент-стратегии

  • Планируйте материалы, ориентируясь на поисковый интент.
  • Добавляйте мультимедийный контент (видео, инфографику, подкасты) для увеличения времени пребывания.

Шаг 4: Внедрение технологий

  • Настройка структурированных данных.
  • Подключение аналитики на базе ИИ.
  • Оптимизация под голосовой поиск.

Шаг 5: Постоянная оптимизация

SEO — это непрерывный процесс. Ежемесячно анализируйте:

  • Позиции по ключевым словам.
  • Изменения в поведении пользователей.
  • Новые возможности и тенденции.

4. Метрики успеха в инновационном SEO

Чтобы внедрение инновационной стратегии было успешным, важно отслеживать:

  • Органический трафик.
  • Конверсию (лиды, продажи, подписки).
  • Показатели вовлеченности (время на сайте, количество просмотренных страниц).
  • Core Web Vitals — Largest Contentful Paint, First Input Delay, Cumulative Layout Shift.
  • CTR в поисковой выдаче.

5. Перспективы и будущее

Инновационное SEO будет только усложняться. В ближайшие 3–5 лет можно ожидать:

  • Более тесной интеграции SEO с UX/UI-дизайном.
  • Расширенного использования генеративного ИИ.
  • Усиления роли локального SEO и персонализации выдачи.
  • Рост значимости видеоконтента и интерактивных элементов.

Компании, которые смогут внедрять инновации быстрее конкурентов и одновременно обеспечивать ценность для пользователя, будут занимать лидирующие позиции.

Внедрение инновационного SEO — это комплексная работа, включающая анализ данных, обработку больших массивов информации, внедрение передовых технологий и постоянное тестирование гипотез.
Ключевой принцип — фокус на потребностях пользователя, а не только на алгоритмах.

Действуя системно и опираясь на современные инструменты, бизнес может не только повысить позиции в поисковой выдаче, но и создать прочный фундамент для долгосрочного роста в условиях быстро меняющегося цифрового мира.

Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone

Apple планирует расширить использование искусственного интеллекта в своих продуктах и сервисах. Как стало известно, компания развертывает мощные процессоры, аналогичные чипам M2 Ultra из компьютеров Mac Studio и Mac Pro, в своих центрах обработки данных. Эти серверные чипы будут использоваться для обработки сложных задач ИИ, поступающих с устройств Apple.

 Источник изображения: Keming Tan/Unsplash

Источник изображения: Keming Tan/Unsplash

По данным Bloomberg, планы по использованию собственных центров обработки данных для искусственного интеллекта (AI) зародились в Apple примерно три года назад. Однако недавний ажиотаж вокруг ChatGPT и других инструментов генеративного ИИ заставил компанию ускориться в этом плане. Первым серверным чипом для этих целей станет M2 Ultra, а в будущем планируется переход на чипы серии M4.

Использование собственных центров обработки данных и чипов позволит Apple сохранить конфиденциальность пользовательских данных. Люди, участвовавшие в создании серверного проекта Apple под кодовым названием ACDC или Apple Chips in Data Centers, говорят, что компоненты, находящиеся внутри процессоров, должны защитить конфиденциальность пользователей. Компания использует подход под названием Secure Enclave, который должны изолировать данные пользователей от нарушений безопасности. На данный момент Apple планирует использовать собственные центры обработки данных для управления будущими облачными функциями, но в конечном итоге ей может прийтись полагаться и на внешние мощности, как это происходит с iCloud и другими сервисами.

В то же время обработка простых задач ИИ будет происходить непосредственно на устройствах Apple — iPhone, iPad и Mac. Для этого в новых процессорах A18 и M4 реализованы усовершенствованные нейронные модули, отвечающие за функции искусственного интеллекта.

Согласно информации, в ближайшее время Apple сосредоточится на внедрении ИИ для облегчения повседневных задач пользователей, таких как предложение персонализированной информации, интеллектуальные ответы на сообщения и так далее. Полноценный чат-бот вроде ChatGPT пока не планируется, хотя ведутся переговоры с Google и OpenAI о возможной интеграции их ботов.

США потребовали от ASRock, Gigabyte и Zotac убрать незаконные гарантийные наклейки с ПК

Федеральная торговая комиссия США (FTC) направила предупреждения компаниям ASRock, Gigabyte и Zotac о незаконности использования наклеек «Гарантия недействительна при удалении стикера» и подобных ограничительных формулировок в гарантийных условиях.

 Источник изображения: Eirik Solheim / flickr.com (CC BY-SA 2.0)

Источник изображения: Eirik Solheim / flickr.com (CC BY-SA 2.0)

FTC направила письма производителям, призывая их изменить гарантийные условия и пересмотреть данную практику обслуживания клиентов, чтобы избежать незаконных угроз аннулирования гарантии. В письмах подчёркивается, что комиссия обеспокоена возможным отказом в гарантийном обслуживании на основании подобных положений. Предупреждение поступило в адрес крупных производителей компьютерного оборудования ASRock, Gigabyte и Zotac и других, чьи гарантийные наклейки часто размещаются на винтах устройств.

На момент получения предупреждений, гарантийные условия всех трёх компаний содержали спорные формулировки. Например, ASRock заявляет, что гарантия будет аннулирована, если продукты будут модифицированы или вскрыты. Gigabyte указывает на недействительность гарантии при повреждении или удалении внутренней наклейки производителя.

При этом FTC ссылается на федеральный Закон о гарантиях Магнусона-Мосса (Magnuson-Moss), запрещающий производителям обусловливать гарантию использованием определённых брендовых услуг или товаров, если они не предоставляются бесплатно или производитель не получил специальное разрешение от комиссии.

Комиссия дала компаниям 30 дней на пересмотр своих гарантийных условий и рекламных материалов. Отмечается, что подобные предупреждения FTC ранее получали Nintendo, Sony, Microsoft и другие компании, многие из которых впоследствии обновили свою политику в этом отношении.

Эксперты отмечают, что подобные наклейки могут быть законными в других странах, но в США их использование противоречит федеральному законодательству о защите прав потребителей.