Продажи на Kaspi с ИИ: технологическая революция в казахстанской электронной коммерции

Казахстанский рынок электронной коммерции переживает период беспрецедентного роста. Платформа Kaspi, объединяющая миллионы пользователей и тысячи продавцов, стала центральным элементом цифровой экономики страны. В условиях растущей конкуренции предприниматели ищут способы оптимизировать свои процессы, и на первый план выходит искусственный интеллект — технология, способная трансформировать подход к продажам от традиционного к проактивному и персонализированному.

Цифровая экосистема Kaspi: возможности для продавцов

Kaspi предоставляет продавцам уникальную экосистему, включающую маркетплейс, систему платежей и инструменты продвижения. Однако простое размещение товаров уже не гарантирует успеха. Современные покупатели ожидают персонализированный сервис, быструю доставку и релевантные рекомендации. Именно здесь искусственный интеллект становится незаменимым союзником предпринимателя.

Платформа активно интегрирует технологии машинного обучения в свою инфраструктуру, предлагая продавцам доступ к алгоритмам, которые ранее были доступны только крупным технологическим компаниям. Использование этих инструментов позволяет выйти на качественно новый уровень ведения бизнеса.

Интеллектуальные инструменты для повышения продаж

Одним из наиболее эффективных применений ИИ в продажах на Kaspi является прогнозирование спроса. Алгоритмы машинного обучения анализируют исторические данные о продажах, сезонные колебания, маркетинговые активности и даже внешние факторы — погоду или праздничные дни. На основе этих данных система предсказывает, какие товары будут пользоваться спросом в ближайшие недели, позволяя продавцам оптимизировать запасы и избежать затоваривания или дефицита.

Персонализация рекомендаций — ещё одно направление, где ИИ демонстрирует впечатляющие результаты. Анализируя поведение пользователей на платформе, алгоритмы формируют индивидуальные предложения для каждого покупателя. Продавец, интегрировавший свои товары в эту систему, получает органический трафик от клиентов, уже заинтересованных в подобной продукции.

Автоматизация также становится доступной благодаря языковым моделям. Чат-боты, работающие на базе ИИ, способны обрабатывать типовые запросы покупателей — от вопросов о наличии товара до уточнения статуса доставки. Это высвобождает время персонала для работы со сложными обращениями и повышает удовлетворённость клиентов за счёт мгновенных ответов.

Оптимизация ценообразования — ещё одна область, где искусственный интеллект приносит ощутимую пользу. Динамические алгоритмы анализируют цены конкурентов, спрос на товар и уровень запасов, автоматически корректируя стоимость для максимизации прибыли или объёма продаж в зависимости от стратегии продавца. Смотри тут, на сайте aww.kz, если нужно больше информации про продажи на Kaspi с ИИ.

Практические аспекты внедрения

Успешное внедрение ИИ-инструментов требует системного подхода. На первом этапе необходимо провести аудит существующих процессов и определить точки роста. Если продавец испытывает затруднения с обработкой заказов, имеет смысл начать с автоматизации складского учёта. Если проблема в низкой конверсии — сосредоточиться на персонализации и рекомендательных системах.

Качество данных играет критическую роль. Даже самые совершенные алгоритмы не смогут работать эффективно, если информация о товарах, заказах и клиентах вводится неправильно или неполно. Инвестиции в систематизацию данных окупаются многократно — чистые данные означают точные прогнозы и релевантные рекомендации.

Важно также понимать, что ИИ не заменяет человеческую экспертизу, а усиливает её. Предприниматель по-прежнему определяет стратегию, формирует ассортимент и принимает решения о развитии бизнеса. Алгоритмы берут на себя рутинные операции, высвобождая время для стратегического планирования.

Измерение результатов

Внедрение искусственного интеллекта требует чёткой системы метрик для оценки эффективности. Ключевые показатели включают конверсию — соотношение посетителей к покупателям, средний чек, количество повторных покупок и удовлетворённость клиентов. Регулярный мониторинг этих метрик позволяет корректировать стратегию и выявлять зоны для дальнейшей оптимизации.

Многие продавцы отмечают, что первые результаты становятся заметны уже через несколько недель после внедрения базовых ИИ-инструментов. Полная окупаемость инвестиций обычно наступает в течение трёх-шести месяцев, в зависимости от масштаба бизнеса и глубины интеграции технологий.

Перспективы развития

Казахстанский рынок электронной коммерции находится в фазе активного развития, и роль искусственного интеллекта будет только возрастать. Уже сегодня платформы экспериментируют с генеративным ИИ для создания описаний товаров, визуальным поиском, позволяющим находить продукцию по фотографиям, и голосовыми ассистентами для упрощения процесса покупки.

Продавцы, которые начнут осваивать эти технологии сегодня, получат конкурентное преимущество завтра. Раннее внедрение ИИ позволяет накопить критическую массу данных и опыта, которые сложно воспроизвести позднее.

Искусственный интеллект это не роскошь — это необходимый инструмент для успешных продаж на Kaspi. От прогнозирования спроса до персонализации клиентского опыта, от автоматизации процессов до оптимизации ценообразования — технологии ИИ затрагивают все аспекты электронной коммерции.

Предпринимателям, стремящимся к росту, рекомендуется начать с малого: выбрать одну-две области для пилотного внедрения, измерить результаты и масштабировать успешные практики. В мире, где каждая секунда на счету, а ожидания покупателей постоянно растут, использование искусственного интеллекта становится ключом к устойчивому конкурентному преимуществу на рынке Kaspi.

Google регулярно нарушает приватность пользователей и в компании об этом знают

Из утекшего внутреннего отчёта Google стало известно, что компания в течение нескольких лет допускала нарушения конфиденциальности пользователей и утечку их личных данных — некоторые из эпизодов можно считать вопиющими. Google случайно собрала голосовые данные детей, раскрыла информацию о поездках и домашних адресах пользователей, а YouTube рекомендовал видео на основе контента, который пользователи давно удалили из истории просмотров.

 Источник изображения: Kai Wenzel/Unsplash

Источник изображения: Kai Wenzel/Unsplash

Как сообщает ресурс 404 Media, каждый из инцидентов мог затронуть лишь относительно небольшое количество людей либо был быстро устранен. Согласно внутреннему отчету Google, утечка конфиденциальных данных пользователей происходила в компании на протяжении многих лет. В базе данных, охватывающей период с 2013 по 2018 год, зафиксированы тысячи инцидентов, связанных с проблемами конфиденциальности и безопасности.

Один из наиболее серьёзных случаев произошёл в 2016 году, когда выяснилось, что система Google Street View распознавала и сохраняла номера автомобилей в виде фотографий. Это произошло случайно из-за ошибки в работе алгоритма распознавания текста. В результате в базе данных Google оказалась информация о геолокации и номерах многих автомобилей. Эти данные впоследствии были удалены.

Другой инцидент касался обнародованных личных данных более 1 млн пользователей приобретенного Google сервиса Socratic. В открытом доступе оказались email-адреса, данные геолокации и IP-адреса, в том числе детей. Информация была доступна более года и могла быть собрана злоумышленниками.

Отдельно отмечен случай, когда голосовой помощник Google около часа записывал все аудиоданные, включая голоса детей. Было собрано порядка 1000 фрагментов с детской речью. Эти данные впоследствии также удалили.

Зафиксированы и другие крупные инциденты, например, уязвимость в сервисе по поиску попутчиков Waze Carpool привела к раскрытию личной информации о поездках и домашних адресах пользователей. Также имел место несанкционированный доступ сотрудника Google к закрытым видео Nintendo в YouTube-аккаунте с последующей утечкой данных.

Помимо этого, в отчёт попали инциденты и меньшего масштаба, например, ошибочная рассылка писем с персональными данными и открытый на какое-то время доступ к закрытым видео на YouTube.

Хотя во многих случаях проблемы оперативно устранялись, общий масштаб инцидентов, связанных с пользовательскими данными, впечатляет. Это показывает, насколько сложно крупнейшим IT-компаниям обеспечивать конфиденциальность огромных массивов личной информации пользователей.

Asus показала концептуальный ноутбук Dali с внешним цветным дисплеем E-Ink

На проходящей в эти дни выставке Computex 2024 компания Asus показала немало любопытных новинок. Одной из них стал концептуальный портативный компьютер Dali, основой которого стал компактный ноутбук Zephyrus G14.

 Источник изображений: tomshardware.com

Источник изображений: tomshardware.com

Внешнюю сторону крышки устройства оснастили 12-дюймовым дисплеем E-Ink с разрешением 1600 × 1200 пикселей, который может отображать шесть цветов. Специальное приложение позволит выводить на внешний экран заранее подготовленные изображения или же картинки, сгенерированные нейросетью. Идея состоит в том, что за счёт смены картинок на внешнем дисплее пользователь сможет менять дизайн своего ноутбука, для чего сейчас многие задействуют разнообразные наклейки.

Поскольку в ноутбуке Dali используется дисплей E-Ink, не нужно беспокоиться, что демонстрация изображения на внешнем экране будет существенно влиять на автономность устройства. К сожалению, других подробностей об этом ноутбуке практически нет. Поскольку на данном этапе производитель показал лишь концептуальную версию устройства, вполне может оказаться, что в продажу ноутбук Dali не попадёт или же будет к тому времени существенно переработан.

Программное обеспечение для вывода изображений на внешний экран выглядит достаточно простым. С его помощью можно изменять размер и просматривать доступные картинки. Изображения делятся на несколько категорий, в том числе рекомендованные, отредактированные вручную и настраиваемые. Последний вариант предполагает использование генеративного алгоритма, который по своему усмотрению меняет цвет отдельных элементов на редактируемом изображении.

Отметим, что Dali не стал первым ноутбуком с внешним дисплеем. Подобную идею Lenovo реализовала в Yoga Book C930 ещё в 2018 году, а в прошлом году нечто похожее было реализовано в ThinkPad Plus Gen4. Однако концепция Dali может в конечном счёте превратиться в первый игровой ноутбук с внешним экраном E-Ink.

EHang поставила на китайский курорт первую крупную партию беспилотных аэротакси — туристы уже испытали новый транспорт

На днях китайская компания EHang поставила на курорт в уезде Вэньчэн первую крупную партию летающих двухместных беспилотных такси EH216-S. Заказчику переданы 27 электролётов из заказанных 30. После торжественного мероприятия компания покатала нескольких желающих по живописным местам курорта. Вскоре подобная услуга будет доступна во многих местах страны, помогая развивать новую индустрию маловысотных полётов.

 Источник изображений: EHang

Источник изображений: EHang

Компания EHang утверждает, что она первой начала массовое производство, продажу и коммерческую эксплуатацию беспилотных летающих такси. Сертификат типа на массовое производство машин она получила в апреле 2024 года, хотя полёты в воздушном пространстве Китая национальный регулятор разрешил ей ещё в прошлом году. Для внутреннего покупателя стоимость каждого электролёта EH216-S составит $330 000. За пределами Китая каждая машина обойдётся заказчику в $410 000.

 Готовы к отгрузке

Готовы к отгрузке

Власти уезда оплатили EHang поставку всех 30 заказанных летающих такси. Также они внесли задаток ещё за 270 машин, которые компания обязалась поставить в течение следующих полутора лет. Но проблема в другом. Для эксплуатации подобной техники нужна подготовленная наземная инфраструктура как для обслуживания аэротакси, так и для удобства пользования ими туристами. Пока на курорте в Вэньчэне создана одна площадка с ограниченным числом туристических маршрутов. Ближе к концу года они будут по всей курортной зоне. Компания EHang поможет спланировать их размещение, а также предложит наиболее оптимальные маршруты полётов.

Каждый летательный аппарат EHang EH216-S оснащён 16 электромоторами с лопастями. Он способен поднять в воздух по вертикальной траектории двух пассажиров и их багаж с общей массой не более 220 кг. Заявленная крейсерская скорость полёта достигает 100 км/ч и может выдерживаться на протяжении 21 минуты. За это время аппарат способен будет отлететь от точки взлёта на 35 км. На перезарядку батарей уходит 120 минут. Максимальная скорость составляет 130 км/ч, а высота полёта может достигать 3000 м. Управление машиной автоматическое, поэтому оба пассажирских кресла могут занимать клиенты, а пилот не будет перекрывать панорамный обзор, что идеально для туристических полётов.

X идёт к внедрению платёжной системы, но главная сложность впереди — убедить пользователей доверить свои деньги

Илон Маск (Elon Musk) давно заявил, что хочет превратить социальную сеть X в универсальное «приложение для всего» по типу китайского WeChat. Пользователи смогут не только общаться и читать новости, но также совершать финансовые операции и покупки не выходя из приложения. И компания уже предпринимает шаги, чтобы воплотить задумки миллиардера в реальность.

 Источник изображения: WSJ/Youtube

Источник изображения: WSJ/Youtube

Ключевым элементом для реализации этого проекта является создание внутри X собственной платёжной системы. Согласно документам, полученным Bloomberg на основе открытых данных, компания Маска уже подала заявки на получение лицензий для осуществления финансовых операций во всех 50 штатах США. 28 лицензий уже получено.

Планируется, что новая платёжная система X будет напоминать сервис Venmo, позволяя пользователям хранить деньги на своих аккаунтах, совершать покупки в приложении и переводить средства друг другу. Более того, Маск пообещал начислять «чрезвычайно высокий процент» на остатки средств в X, стимулируя тем самым пользователей держать там как можно больше денег.

Однако главное препятствие на пути реализации этого плана состоит в возможности убедить сотни миллионов пользователей доверить свои деньги приложению, которое изначально задумывалось как платформа для новостей и общения. Годами Facebook?, Apple и Google пытались превратить свои мессенджеры в WeChat of the West — безуспешно.

 Источник изображения: Real Time with Bill Maher/Youtube

Источник изображения: Real Time with Bill Maher/Youtube

В США люди привыкли использовать специализированные приложения для конкретных целей и неохотно меняют финансовые сервисы, к которым уже привыкли. У платформы X уже есть множество конкурентов вроде Venmo, Zelle, Cash App и PayPal, соучредителем последнего, кстати, является Маск. Переманить клиентов будет не просто.

Тем не менее, как все уже давно поняли, бизнесмен никогда не боялся браться за сложные глобальные проекты, даже если они кажутся невыполнимыми. Превратить Twitter в универсальное приложение по типу WeChat — задача колоссальной сложности, которая потребует изменить привычки сотен миллионов пользователей по всему миру.

Qualcomm урегулировала претензии собственных акционеров за $75 миллионов

Qualcomm согласилась выплатить $75 млн, чтобы урегулировать иск, в котором акционеры обвинили компанию в обмане с целью сокрытия антиконкурентных действий в области продаж и лицензирования.

Предварительное соглашение об урегулировании претензий было подано накануне в федеральный суд в Сан-Диего — документ должен утвердить окружной судья Джинсук Охта (Jinsook Ohta), который в марте 2023 года присвоил иску статус коллективного. Qualcomm и шестеро лиц, выступающих ответчиками в индивидуальном порядке, включая бывших гендиректоров Пола Джейкобса (Paul Jacobs) и Стивена Молленкопфа (Steven Mollenkopf), отвергли обвинения в противоправных действиях, но согласились на урегулирование.

Акционеры обвинили Qualcomm в искусственном завышении стоимости своих ценных бумаг в период с февраля 2012 по январь 2017 года — компания, по их версии, неоднократно заявляла, что продажа чипов и лицензирование технологий являются отдельными видами деятельности, тогда как в реальности она объединила их, чтобы подавить конкуренцию.

В январе 2017 года Федеральная комиссия по связи США и Apple по отдельности подали на Qualcomm в суд, обвинив компанию в попытке монополизировать рынок процессоров основной полосы частот (Baseband Processor — BBP), которые используются в телефонах для обработки сигналов беспроводной связи. Компания, по версии Apple, воспользовалась своим положением для завышения цен на чипы и устанавливала обременительные и дорогостоящие условия лицензирования технологий. Qualcomm назвала претензии необоснованными, но в первый день после подачи иска Apple её акции упали на 13 %.

Соавтор Fallout раскрыл свою роль в отмене Van Buren — Fallout 3, которую мы потеряли

Хотя соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) покинул Interplay ещё в ходе разработки Fallout 2, гейм-дизайнеру удалось поучаствовать в незавидной судьбе Van Buren — Fallout 3, которая так и не вышла.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Van Buren (кодовое название) разрабатывалась принадлежащей Interplay студией Black Isle (Fallout, Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale) в начале 2000-х и была отменена из-за серьёзных финансовых проблем компании.

В середине 2003 года Кейну, который к тому времени уже успел основать Troika Games, позвонил вице-президент Interplay и предложил сыграть в прототип Van Buren (тот самый, что впоследствии попал в открытый доступ).

Упомянутый вице-президент Interplay готовился отменить проект и в случае отказа Кейна однозначно бы это сделал: «Считаю, что [команда] не справится, но если ты придёшь и сориентируешь меня по срокам, то, может быть, я передумаю».

Кейн наиграл в Van Buren два часа. Расспросив вдобавок сотрудников, он решил, что «очень хорошую» игру студия сможет сделать за полтора года, а «несбалансированную и забагованную» — за 12 месяцев жёстких переработок. Оба варианта были неправильными.

 Скриншот из того демо Van Buren (источник изображения: Interplay)

Скриншот из того демо Van Buren (источник изображения: Interplay)

Вице-президент Interplay объяснил Кейну, что был готов отменить Van Buren, если её разработка потребует больше шести месяцев: «Это означает, что я дал ответ, из-за которого игру отменили». Денег у Interplay было только на полгода.

Van Buren отменили ради вышедшей в 2004 году Fallout: Brotherhood of Steel, Black Isle Studios закрыли, а её сотрудников уволили. В том же 2004-м Interplay дала Bethesda право на выпуск игр Fallout, а в 2007-м продала ей права на франшизу.

Бесплатно навсегда на Qozgal: Шагай и Выигрывай

В современном мире, где забота о здоровье становится важнейшим аспектом нашей жизни, появляются новые и интересные способы мотивации к активному образу жизни. Приложение Qozgal — это не только платформа для отслеживания ваших шагов, но и уникальная возможность превратить физическую активность в игру, где награда за ваши усилия становится реальностью. В этой статье мы рассмотрим, как принцип «Шагай — Выигрывай» может изменить вашу жизнь и помочь достигнуть новых вершин, просто делая 10,000 шагов каждый день.

Что такое Qozgal?

Qozgal qozgal.app — это инновационное приложение, которое предлагает пользователям простой и доступный способ следить за своей физической активностью и здоровье. Поддерживая активный образ жизни, вы автоматически становитесь участником бесплатных ежемесячных розыгрышей призов. Это приложение разработано с учетом современных потребностей и ожиданий пользователей, и его основная цель — вдохновить людей уделять больше времени физической активности, а также создать сообщество единомышленников, стремящихся к здоровому образу жизни.

Принцип «Шагай — Выигрывай»

Основная идея Qozgal заключается в том, что каждый пользователь, достигнувший отметки в 10,000 шагов в день, получает возможность участвовать в розыгрышах призов. Таким образом, физическая активность превращается в элемент игры, что делает процесс более увлекательным и мотивирующим.

Каждый шаг, который вы делаете, не только улучшает ваше физическое состояние, но и приближает вас к возможной победе в конкурсах. Розыгрыши могут включать в себя различные призы: от спортивной экипировки и гаджетов до сертификатов на посещение фитнес-центров и курсов здоровья. Выбор призов разнообразен и каждый может найти что-то, что соответствует его интересам.

Здоровье и активность

Польза от регулярных физических упражнений и активного образа жизни не подлежит сомнению. Регулярные прогулки помогают улучшить обмен веществ, снизить уровень стресса, укрепить сердечно-сосудистую систему и повысить общее настроение. Исследования показывают, что ежедневная физическая активность может помочь предотвратить множество хронических заболеваний и улучшить качество жизни.

Согласно рекомендациям Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), взрослым рекомендуется делать не менее 150 минут умеренной аэробной активности в неделю. Приложение Qozgal помогает вам легко достичь этой цели, предлагая простую и понятную систему отслеживания ваших шагов.

Сообщество и поддержка

Одним из наиболее привлекательных аспектов Qozgal является возможность взаимодействия с другими пользователями. Приложение создает активное сообщество людей, которые могут поддерживать друг друга, делиться успехами и обмениваться советами. Социальные функции приложения позволяют вам добавлять друзей, создавать группы и участвовать в командных соревнованиях, что усиливает мотивацию и делает процесс более интересным.

Кроме того, вы можете делиться своими достижениями в социальных сетях, вдохновляя других на активные действия. Подобное взаимодействие способствует созданию позитивной атмосферы, где каждый поддерживает друг друга в стремлении к здоровью и активности.

Как начать?

Начать свой путь с Qozgal проще простого. Вам достаточно загрузить приложение на ваше мобильное устройство и зарегистрироваться. Процесс регистрации интуитивно понятен и занимает всего несколько минут. После регистрации приложение предложит вам установить цель — делать 10,000 шагов в день.

Qozgal использует технологии отслеживания активности, интегрируясь с вашим смартфоном или носимыми устройствами, что позволяет автоматически фиксировать ваши шаги. Приложение предоставляет ежедневные отчеты о ваших достижениях и анализирует ваш прогресс, что позволяет вам видеть, как вы движетесь к своей цели.

Мотивация в ваших руках

Зачем ждать завтра, если можно начать менять свою жизнь уже сегодня? Qozgal предлагает вам уникальную возможность: не только заботиться о своем здоровье, но и получать призы за это. Такой подход делает процесс достижения целей более увлекательным и увлекательным.

Совсем не обязательно быть опытным спортсменом, чтобы достичь успеха. Qozgal подойдет как новичкам, так и тем, кто уже активно занимается спортом и хочет повысить свою физическую активность. Каждый шаг имеет значение, и сегодня вы можете сделать первый шаг к более здоровой и активной жизни.

Qozgal — это не просто приложение для отслеживания шагов, это целая экосистема, которая вдохновляет на здоровье и активность. Принцип «Шагай — Выигрывай» делает физическую активность не только полезной, но и интересной, предлагая пользователям возможность участвовать в розыгрышах, которые могут поменять их жизнь к лучшему. Присоединяйтесь к Qozgal и начните свой путь к здоровью уже сегодня. Шагайте к успеху и наслаждайтесь каждым моментом вашего нового активного образа жизни!

Встроенная графика Radeon 890M оказалась быстрее GeForce RTX 2050 — процессор Ryzen AI 9 HX 370 тоже впечатлил производительностью

По словам компании GPD, которая специализируется на портативных консолях и сверхкомпактных ноутбуках, встроенная графика Radeon 890M новейшего процессора AMD Ryzen AI HX 370 обеспечивает 36-процентную прибавку производительности в играх по сравнению с Radeon 780M. Кроме того, новинка оказывается быстрее многих популярных дискретных видеокарт.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В ходе недавней выставки электроники Computex 2024 китайский производитель анонсировал ноутбук под названием DUO OLED, оснащённый двумя 13,3-дюймовыми OLED-экранами. Изначально производитель сообщил, что устройство предложит процессоры Ryzen 8040U с архитектурой Zen 4 и встроенной графикой RDNA 3, вплоть до модели Ryzen 7 8840U. Однако сейчас компания подтвердила изменения в характеристиках устройства — ноутбук получит более свежий и производительный процессор Ryzen AI 9 HX 370.

Указанный процессор также был анонсирован на выставке Computex и является флагманской моделью новой серии чипов Strix Point. Ryzen AI 9 HX 370 — это 12-ядерный и 24-поточный процессор, в котором используются производительные ядра Zen 5 и энергоэффективные ядра Zen 5c. Ядра Zen 5 работают с частотой до 5,1 ГГц. Для ядер Zen 5c компания AMD пока не уточнила тактовую частоту. Также в составе процессора присутствует встроенная графика с 16 исполнительными блоками RDNA 3.5, которая работает с частотой до 2,9 ГГц.

 Ryzen AI 9 HX 370 в тестах Cinebench 2024. Источник изображения: GPD

Ryzen AI 9 HX 370 в тестах Cinebench 2024. Источник изображения: GPD

AMD не сообщала деталей о производительности чипа и его встроенной графики. Этой информацией поделилась компания GPD. Согласно её данным, одноядерная производительность Ryzen AI 9 HX 370 соответствует настольному Ryzen 9 7950X в тесте Cinebench 2024, а по многопоточной производительности новый чип превосходит настольный Ryzen 9 5950X. Результаты весьма впечатляющие.

Что касается встроенной графики Radeon 890M нового процессора, то она на 36 % быстрее в играх, чем Radeon 780M. В тесте TimeSpy «встройка» на базе RDNA 3.5 показала результат в 4221 балл, что на 31 % выше результата Radeon 780M, работающей в процессоре с TDP 72 Вт. А при TDP 54 Вт (заявленный показатель для Ryzen AI 9 HX 370 с Radeon 890M) производительность новой графики оказалась в том же тесте до 51 % выше.

 Radeon 890M в тесте Time Spy. Источник изображения: GPD

Radeon 890M в тесте 3DMark Time Spy. Источник изображения: GPD

«В сравнительном тесте Time Spy результат Radeon 890M превосходит результат GeForce RTX 2050. Графика AMD Radeon 890M на новой архитектуре RDNA 3.5 с 16 исполнительными блоками и 1024 шейдерными процессорами демонстрирует 33-процентный прирост по сравнению с предыдущим поколением встроенной графики и 36-процентное превосходство в игровой производительности. Благодаря поддержке ОЗУ LPDDR5x со скоростью 7500 МТ/с пропускная способность памяти также улучшена. Результат Radeon 890M в 3DMark TimeSpy близок в мобильной GeForce RTX 3050», — говорится в заявлении GPD.

Ниже представлена сравнительная таблица производительности различной встроенной графики процессоров.

GPD отмечает, что прирост производительности встроенной графики объясняется в том числе поддержкой более скоростной оперативной памяти. Процессоры Strix Point могут работать с памятью LPDDR5-7500. О том, когда её необычный ноутбук DUO OLED будет выпущен в продажу, компания не сообщила.

Samsung сформировала североамериканский центр ИИ, который возглавил выходец из Apple

Samsung Electronics объединила два расположенных в Северной Америке исследовательских центра, специализирующихся на технологиях искусственного интеллекта. Руководство новой структурой поручено Мурату Акбачаку (Murat Akbacak), который раньше работал в подразделении Apple Siri. Об этом сообщил аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на анонимные источники.

Реорганизация американских подразделений Samsung совпала с долгожданным анонсом новых функций ИИ на устройствах Apple. Корейский производитель объединит подразделения в Торонто и Маунтин-Вью, создав на их основе единый «Североамериканский центр ИИ» (North America AI Center). Компания решила провести централизацию двух подразделений, чтобы повысить их эффективность, говорится во внутренней записке.

Эта мера указывает, что крупнейшие технологические компании мира повышают интенсивность работы в области ИИ. Для производителей гаджетов, включая Samsung и Apple, связанные с ИИ функции рассматриваются как возможность побудить потребителей чаще покупать новые устройства. Новое подразделение возглавит Мурат Акбачак, который ранее «отвечал за определение и реализацию стратегии Siri, персонального цифрового помощника Apple, уделяя особое внимание персонализации, контекстуализации и достижениям в области разговорного и мультимодального ИИ», — гласит внутренняя записка Samsung. До Apple Акбачак занимался исследованиями в области ИИ и разрабатывал голосовые помощники в Microsoft.

Apple анонсировала интеграцию передового ИИ в голосовой помощник Siri, а также набор функций ИИ Apple Intelligence для iPhone, iPad и Mac. Большинство функций ИИ было разработано самой компанией, тогда как чат-бот использует технологию от OpenAI. Samsung также интегрировала набор функций на основе ИИ в свои устройства, правда, они основаны на нейросетях семейства Google Gemini. Торонто является важным центром исследований ИИ и кадровым ресурсом для крупных технологических компаний. Созданные в Канаде технологии легли в основу алгоритмов распознавания лиц Meta?, приложения Google Photos и распознавания голоса на смартфонах.